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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 無限作成 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【5回こうげき】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆☆☆ 種族 悪魔 入手方法 死神モート+呪師ツクヨミ 死神モート+風魔の零 下位EX 6回こうげき! 上位EX 8回こうげき! 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム 金剛鈴 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 197 201 205 209 213 216 220 224 228 232 2 200 203 207 211 215 219 223 226 230 234 3 202 206 210 213 217 221 225 229 233 236 4 204 208 212 216 219 223 227 231 235 239 5 206 210 214 218 222 226 229 233 237 241 6 209 213 216 220 224 228 232 236 239 243 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 2 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 3 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 4 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 5 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 6 77 78 80 81 83 84 85 87 88 90 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 6 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ こうげき 2回こうげき 2回こうげき 3回こうげき こうげき 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき こうげき! 3回こうげき 3回こうげき 4回こうげき ためる ためる ためる 4回こうげき ためる ためる ためる 5回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! 拡散攻撃 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 無効 出現条件 ☆クラス合計 7〜 クラスチェンジ派生 アシユラ(Lv10)+三叉戟→破壊神マハデーヴァ アシユラ+破壊神マハデーヴァ→ツブレアオトマト アシユラ(Lv10)+金剛杵→雨神ミトラ アシユラ+アメト(クリシュナの笛を所持)→調和神クリシュナ 解説 怒る蛇ムシュフシュ等を見ればわかるが、「アシュラ」ではなく「アシユラ」。 死神モートと特定の組み合わせで生まれる。 【n回こうげき】はnの数だけ敵にランダム攻撃する無属性物理技。1発の倍率は【こうげき】と同じ攻撃力の50%。 攻撃対象がランダムの為、ダメージが不安定だが、1体に集中すると結構バカにならないダメージが出る。 拡散攻撃のため、nの数が大きくなるにつれ相手に与えるEXゲージの数も多くなる。他の味方で敵EXゲージへの対策をしないと、短いスパンでEX技を発動され続けることになってしまう。 EX技は6回攻撃、超EX技は8回攻撃の無属性物理技。倍率は50~110%。 ver.1.8.14 より、威力が変動するように。以前は50%固定だった。 1回目のヒットと2回目のヒットで大きく変動はしない。あくまで発動の度に変動する。 8回攻撃が敵1体にヒットすれば700ダメージを超えることも夢ではない。 無限作成 黒騎士ゲボルグ・暗黒司祭ジョンガリ・悪魔デメララから2体と、祭司キキクor風魔の零で作成できる。 黒騎士ゲボルグ・暗黒司祭ジョンガリ・悪魔デメララから任意の組み合わせで合体→死神モート (※風魔の零を使う場合は省略)死神モート+祭司キキク→呪師ツクヨミ 死神モート+呪師ツクヨミor風魔の零→アシユラ このモンスターはインド神(*1)を作る上で、ベースとなるモンスターである。 その為厳選用に複数体用意したい所だが、アシユラの素材となる死神モートと呪師ツクヨミは無限ループできるので、なんと捕獲や育成を経ずに厳選できる。 詳しくは下記折りたたみを参照。 + 詳細 この方法を活用することで、死神モートと呪師ツクヨミは勿論、ツブレアオトマトやインド神モンスターも厳選可能。 調和神クリシュナを除くインド神はアシユラのレベルを上げる必要があるが、アシユラの用意が楽になる分いくらか楽になるだろう。 必要となるのは死神モートの素材から2体(片方は最初の死神モート作成後に削除可能)と祭司キキク。 風魔の零ではループさせることができない為、要注意。 死神モート(m1)+祭司キキク→呪師ツクヨミ(t1) 死神モート(m1)+呪師ツクヨミ(t1)→アシユラ 呪師ツクヨミ(t1)+死神モートの素材の片割れ→死神モート(m2) 死神モート(m2)+祭司キキク→呪師ツクヨミ(t2) 「手順3」から素材の組み合わせを変えて無限ループ。 ※ツブレアオトマトを厳選する場合は、新しい呪師ツクヨミが誕生するたびに呪師ツクヨミ+祭司キキク。 ※調和神クリシュナを厳選する場合は、アメトを用意しておき、新しいアシユラが誕生するたびにアメト+アシユラ。 技コスト キャパシティ −2.4 【★★★★→★】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.0 【2回こうげき】 4.0 【★★→★★★】 4.6 【3回こうげき】 6.0? 【4回こうげき】 【★★★→★★★★】 7.6~7.8? 【5回こうげき】 【★★→★★★】、【★★★→★★★★】は他のモンスター(序章〜第3章)と違うコストとなっている。 1リール 11.2 2リール 24 3リール 31.4 4リール 45~46.7? コマンドサンプル(【5回こうげき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる ★★→★★★ こうげき 4回こうげき ためる ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5回こうげき ためるorこうげき! ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5回こうげき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5回こうげき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5回こうげき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5回こうげき 1リールはこれが限界である。 最終リールも【5回こうげき】で埋まらず、非コマでは攻撃回数が1少なくなったりするのでコマ潜は必須。 破壊神マハデーヴァとは異なり【5回こうげき】は【★★★→★★★★】より重く、3リールに5個入れることはできない。
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魔銃士ダルタ パラメータ 初期コマンド 覚える技 魔銃士ダルタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔銃士ダルタ パラメータ 属性 土 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ルーレット) ワンフォーワン→オレはオレのために戦う! 入手方法 銃士ダルタ(Lv1~10)+魔銃 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき 4 ためる こうげき! 5 ためる 狙い撃ち 6 狙い撃ち 狙い撃ち 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 狙い撃ち ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 魔銃士ダルタ 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 魔銃士ダルタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔幻銃士ダルタン 魔銃士ダルタ+銃士ダルタor魔幻銃士ダルタン→ツブレプチトマト 解説 魔銃の力にとらわれてしまったダルタ。 魔戦士タンタのような闇の力には囚われていないが、剣で砂を巻き上げて射撃を行うなどの戦い方をする。 他の戦士ともいたって変わりは無いが少し火力が低めで素早い。 元の銃士ダルタよりHPが下がり、攻撃が上がっている。 一方、素早さは変わっておらず、これは互いのクラスチェンジ後も同じ。 また、こちらはEXを含めた習得技が「無属性・物理・単体選択」攻撃系のみで、クラスチェンジ後も覚える技は【★★→★★★】を除いて同じ。 基本的には、コマンドを調整しつつLv10になったら魔幻銃士ダルタンにした方が良いだろう。 【狙い撃ち】は発動したターンは溜めて、次のターンに対象とした相手に倍率300%で攻撃する無属性の物理攻撃。発動時に対象とした相手が攻撃時に離脱していた場合は、ランダムな相手を攻撃する。 初登場の技ではなく、狩人ロビンの使用していた技である。 2ターン掛けて倍率300%の攻撃なので、1ターンに150%相当とあまり効率は良くない。最終的には【会心の一撃】等を使わせていくのが良いだろう。 2021/10/13 のアップデートにて威力が300%→350%ほどに上がった。 EX技は下位300%、上位350%の無属性単体物理攻撃で、消費EXゲージは5。 癖のない高倍率の単体攻撃なので、使用を優先させていくと良いだろう。 初期コマンドの攻撃技は【こうげき(!)】と【狙い撃ち】のみだが、【会心の一撃】【必殺の一撃】も覚えられる。 ☆2で【必殺の一撃】を使用するモンスターは他ではサリエル・キャプテン・ペンタだけと中々珍しい。 問題点は、初期コマンドの移動技が【ためる】だけな上に、主な攻撃が【狙い撃ち】となっている事。 HPも素早さも物足りない彼には厳しい。 まずは1リール目に【★→★★】が早く増えてくれる事を祈りながら育てていきたいところ。 2リールに関しては進化後を見据えるならば【会心の一撃】【必殺の一撃】は入れないように注意して育てよう。 使い勝手はそれらを入れた方が良くなるが、【★★→★★★】よりも重たいので進化後が育て辛くなってしまう。 よって進化後の3リール以外で覚えさせるのは我慢しよう。 進化させないで魔銃士ダルタのまま使う場合には【会心の一撃】【必殺の一撃】でアタッカーとしていくのも良いだろう。 余談 剣で砂を巻き上げたりと、勝つために手段を選ばない彼だが、 モチーフとなった「三銃士」の主人公ダルタニャンも、友達思いで義に厚い熱血漢な一方、 わりと腹黒く、野心の強い策士キャラな一面もあった。 三銃士ですら、時には弱みを握って振り回したり、自身の出世の為に利用しようと目論んだことも。 銃士ダルタ系と魔銃士ダルタ系を足してプラスした感じとイメージすると、まさに原作のダルタニャン。 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる or こうげき ミス or こうげき 2 ★→★★ 狙い撃ち 3 ★→★★ 狙い撃ち 4 ★→★★ 狙い撃ち 5 ★→★★ 狙い撃ち 6 ★→★★ 狙い撃ち コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 こうげき 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 台詞 確かにオレカバトルでは、勝たなければ意味が無い場面は多い。 登場 「俺は魔銃士ダルタだ、覚えとけ!」 こうげき 「ハッハー!」 会心の一撃 「くらいやがれ!」 ミス 「な…んだよ!」 麻痺 ステータス↓ 「くそっ!」 EX発動 「いくぜ!」 EX技 「ワンフォーワン!」 上位EX技 「オレは、オレのために戦う!」 勝利 「へっ、勝って当然だ」 撃破 「お、覚えてろよ!」 排出 「勝たなければ意味がないんだ!」
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モンスター一覧序章 第1章 第2章 雑誌付録 表注 モンスター一覧 序章 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB00-009 水 ☆☆☆ アメト C OB00-012 水 ☆☆☆ 赤の女王 C OB00-015 土 ☆☆☆ スライム・ゴールド 合/館 OB00-020 火 ☆☆☆ レッドラゴ C OB00-025 土 ☆☆☆ ベヒモス C OB00-030 水 ☆☆☆ ブルドゴン C OB00-036 水 ☆☆☆ 白騎士クフリン C OB00-037 火 ☆☆☆ 黒騎士ゲボルグ C OB00-040 風 ☆☆☆ 祭司キキク C OB00-041 風 ☆☆☆ 呪師ツクヨミ 合/ア OB00-044 土 ☆☆☆ ロボ参式 C OB00-045 土 ☆☆☆ プロトタイプcodeⅢ ア OB00-048 水 ☆☆☆ 魔導師ジョンガリ C OB00-049 火 ☆☆☆ 暗黒司祭ジョンガリ ア OB00-051 火 ☆☆☆ 正騎士アーサー ア OB00-053 風 ☆☆☆ 風のジーク ア OB00-055 土 ☆☆☆ 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-057 水 ☆☆☆ 風魔の零 ア OB00-059 風 ☆☆☆ 雷鬼ナルカミ C OB00-061 水 ☆☆☆ 悪魔デメララ C OB00-063 火 ☆☆☆ 猛将カブト ア OB00-065 火 ☆☆☆ 勇将クワガ ア OB00-066 風 ☆☆☆ 吟遊詩人キドリ 対/B OB00-067 土 ☆☆☆ スフク 対 OB00-068 土 ☆☆☆ 死神モート 合 OB00-069 風 ☆☆☆ 魔獣クイックシルバー B OB00-078 土 ☆☆☆ ムシュフ C OB00-080 風 ☆☆☆ 魔獣ギリメ ア/合 OB00-086 風 ☆☆☆ シロガネ C 第1章 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB01-009 風 ☆☆☆ 死神グリム 合 OB01-014 土 ☆☆☆ ロボ参式QQ型 ア OB01-017 土 ☆☆☆ アルカード C OB01-022 水 ☆☆☆ グソクガメ C OB01-027 水 ☆☆☆ 泡魔導師ポワン C OB01-029 水 ☆☆☆ 聖天使ウリエル ア OB01-031 風 ☆☆☆ 狙撃手ロビン ア OB01-033 風 ☆☆☆ 惨将キリカマー ア OB01-035 土 ☆☆☆ 知将バーチ ア OB01-037 火 ☆☆☆ 炎獣ヌエ C OB01-038 水 ☆☆☆ 氷獣ヌエ ア OB01-040 火 ☆☆☆ 魔剣士ダンテ C OB01-043 水 ☆☆☆ レヴィア C OB01-045 風 ☆☆☆ ケツアルカトル ア OB01-046 風 ☆☆☆ 幻獣モノケロス 対/合 OB01-054 水 ☆☆☆ ブリザゴン C OB01-057 火 ☆☆☆ 邪天使サリエル C 第2章 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB02-011 土 ☆☆☆ ロックドラン C OB02-018 土 ☆☆☆ 幻銃士ダルタン C OB02-019 土 ☆☆☆ 魔幻銃士ダルタン C OB02-022 土 ☆☆☆ イムホテプ C OB02-023 土 ☆☆☆ 大神官イムホテプ ア OB02-027 水 ☆☆☆ 狂将タガメ ア OB02-028 土 ☆☆☆ スフク・ナイル ア OB02-029 土 ☆☆☆ 砂獣ヌエ ア OB02-030 土 ☆☆☆ アヌビス 対 / 合 OB02-031 火 ☆☆☆ ルシフ ア OB02-032 火 ☆☆☆ 赤魔導ミミ 合 OB02-033 水 ☆☆☆ 青魔導シシ 合 OB02-034 火 ☆☆☆ 獄卒ゴズ 対 OB02-035 風 ☆☆☆ 獄卒メズ 対 OB02-036 土 ☆☆☆ ファヴニ C 雑誌付録 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 CCCC-002 風 ☆☆☆ さすらいの魔獣ギリメ コロコロコミック 2012/05号 表注 記号 カード化条件 対 CPU対戦 特 特殊条件付CPU対戦 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現
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#blognavi 全身が青に染まるような秋晴れの休日。 お気に入りの自転車『リトルパイレーツ号』に乗って吉祥寺まで出かけた。カーディガンをはおって、マスディ帽をかぶって(マスディがくれたかっこいいニットキャップ)。僕はクールな探偵になって、謎を解こうと思っていた。 中央線から不思議な形のアンテナが見えるんだ。 吉祥寺のマンションの屋上に、その不思議な形のアンテナは立っている。ベンツのエンブレムみたいに円形で、中が十字になってる。それは巨大な十字架みたいに見えるのだった。 それはちょっとした光景だった。建ち並ぶマンション群の中で、そのアンテナは一際勇壮に見えた。その不思議な形のアンテナは僕をロマンティックな気持ちにした。 そこに東京の神様が住んでいるような気がした。 探偵がつきとめたところによると、その不思議な形のアンテナは、十字架だった。 マンションの一階がカトリックの教会になっていたのだ。 僕はなんだかがっかりした。 僕にとってその不思議な形のアンテナは、宗教ではない、もっと漠然として抽象的なものだったのだ。本当の十字架じゃ全然ロマンティックじゃない。 僕は『リトルパイレーツ号』に乗って家に帰った。途中でペプシコーラを飲んだ。 「なんで小学生みたいなことやってんの?」と彼女が苦笑した。 小学生じゃない。探偵なんだ! カテゴリ [2008年10月] - trackback- 2008年10月13日 18 51 31 #blognavi
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火炎の勇者バーン パラメータ 初期コマンド 覚える技 火炎の勇者バーン 出現条件 (BOSS)火炎の勇者バーン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 台詞 火炎の勇者バーン パラメータ 属性 火 HP 203-215 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 戦士 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) ゲキバーニングソード→ゲキレツバーニングソード 入手方法 火炎の騎士バーン+炎の勇気 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 火炎魂 勇者のしるし(レア) フレイム・ブレイブ(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき フェニックスマント フェニックスマント 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! フレイムシールド フレイムソード フレイムソード 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フレイムソードG 6 フレイムソード フレイムソード フレイムソードG フレイムソードZ ※火炎の騎士バーンから進化させた場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! フレイムソード フレイムソードG フレイムソードZ フレイムソードX(「フレイム・ブレイブ」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 フレイムシールド フェニックスマント 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 火炎の勇者バーン 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)火炎の勇者バーン 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 火炎の勇者バーン(Lv10)+フレイム・ブレイブ→カードの絵柄変化 解説 遂に登場したバーン最終形態。 漫画版では最終話で先行登場しているものの、アニメ版では尺の都合か、登場は成らなかった。 性能は火属性らしく攻撃力に優れており、火属性戦士では珍しく素早さも高め。 反面HPは火炎の騎士バーン時代から毛が生えた程度しか上昇していない。 落ちるときはコロッと落ちてしまうため細心の注意が必要である。 基本的に技に関しては進化前の炎の戦士バーン、火炎の騎士バーンを参照。 【フレイムソードZ】は、【フレイムソード】系の更なる上位技。倍率240%の火属性単体物理攻撃を行い、攻撃相手が火以外の属性なら高確率(?)で火傷状態を付与する。 【フレイムソードG】から一歩上位となった技であり、威力と火傷率が更に強化された技である。 今まで以上に強力になったが、その代わりかなり重く、なかなか習得しない上に最終構成も不安定になるので、今までの【フレイムソード】系も織り交ぜた構成も検討したい。 追加技【フレイムソード X (クロス)】は【フレイムソードZ】よりも更に高い威力(倍率260%)と火傷率を持つ火属性単体物理攻撃。 更に強力になった分、コストも超重量級となったので、【ミス】や低コストコマンドを入れてキャパシティを工面する必要がある。 「 X (クロス)」の読み方はオレカ野郎!全員集合 第122話にて発表のあったもので、カードやゲーム内での確認はできない。 EX技は下位350%、上位450%程度の倍率を誇る火属性の単体物理攻撃。 従来と同じく、追加効果は無いがその分ダメージが高く設定された技である。進化前の超EX技が下位EXに移動した分、超EX技の威力は筆舌に尽くし難いものとなっている。 なお、魔剣王パズズの確定出現条件かつアイテムの確定ドロップ条件でもある。 カットインでも「ここにいやがったか!」と言われており、どうやらパズズが探していた勇者は彼だったようである。 2017年8月9日~9月12日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。 新アイテムのフレイム・ブレイブは持たせていると【フレイムソードX】を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。 2019年6月12日~7月9日の期間中、時空の扉にて再登場。 他メディアにおいて 山浦版「オレカバトル」の第32話(最終話)においてファイヤの火炎の騎士バーンが進化した形でゲームよりも先に先行登場。 魔剣王パズズとの決戦に終止符を打った。 また、アーケード版で魔剣王パズズが探していたのはこのモンスターだったが、「オレカモンスターズ冒険烈伝」でははぐれ勇者クルドを探していると言う設定だった。 2021/11/10より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。【フレイムシールド】の強化が確認されている。 台詞 ゲームでの声優は明示されていないが、アニメ版のバーンと同じ「興津和幸」氏との説がある。 登場 「熱き勇気、炎の未来と共に!」 カットイン(vs(BOSS)魔剣王パズズ) 「決着をつけようぜ!」 特殊カットイン(vs(BOSS)天界竜バハムート) 「熱き勇気!炎の未来とともに!」 攻撃前 「フン!」 こうげき 「覚悟っ!」 フレイムソード 「ハッ!フレイムソード!」 フレイムソードG 「行くぞ!フレイムソードG!」 フレイムソードZ 「燃えろ!フレイムソードZォォ!」 フレイムソードX 「ハッ!フレイムソード!」 フレイムシールド 「よしっ!フレイムシールド!」 フェニックスマント 「フェニックスマント!」 ステータス↑ 「よっしゃ!」 ステータス↓ 「クッ…まだだ!」 ミス 「…ッ 次こそッ!」 麻痺 「クッ…まだだ!」 ダメージ 「」 EX発動 「チャンスだ!」 EX技 「トドメだッ!ゲキ!バーニングソードオォ!」 超EX技 「勇気を炎に、ゲキレツ! バーニングソードオォォォ!」 勝利 「俺達の!大きな勝利だ!」 撃破 「どんな事があっても、俺の心の炎は消えない!」 排出(加入時) 「俺はッ!火炎の勇者、バーン!」 排出(通常) 「バーニングに終わりは無いぜ!」 排出(Lv10) 「俺と一緒に強くなろう!伝説を作るんだ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「どうだ!」
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スライム・シルバーパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・シルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) スライム・シルバー パラメータ 属性 風 HP 51-54 クラス ☆☆ 攻撃 17-18 種族 スライム 素早さ 60-63 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム+戦士タンタ スライム+ロボ弐式 スライム+魔法使いジヨン スライム+デメラ スライム+ライジイ スライム+赤の王女 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 コマンドパワー増減★→★★ 技変化 無効ミス スライム・シルバー 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 スライム・シルバー+☆2モンスター→使用した☆2モンスターのレベルが1アップ スライム・シルバー+吟遊詩人キドリorスフクor魔獣クイックシルバー→スライム・ゴールド 属性スライムへの合体スライム・シルバー+ツブレトマトorケロゴン(赤)→スライム・フレア スライム・シルバー+クサレトマトorケロゴン(青)→スライム・アビス スライム・シルバー+ツブレプチトマトorケロゴン(黄)→スライム・アース スライム・シルバー+ツブレアオトマトorケロゴン(緑)→スライム・エアロ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・風属性・スライム・無性別モンスター~ 基本的にはスライムに序章の捕獲可能な☆2モンスターと合成で生まれるが、例外的に[[召喚士キク]]は素材に出来ない。 また、捕獲不可能な赤の王女も素材にできる。~ 【こうげき】は雀の涙ほどだが、EXゲージ上昇力は一見の価値あり。~ EX技もスライムと同じで、自身のHPを犠牲に味方全員のコマンドレベルを上昇させる。~ ☆2モンスターと合成すればLvを1上げられる。~ ☆2モンスターは多いので、Lv上げに非常に重宝するぞ。~ また、いわゆる属性スライムを作る起点にもなる。~ それらも同様に対応モンスターのLvを1上げられる。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 (EXゲージ+の総量が16 になるよう任意割り振り。非コマンド潜在は15。【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 割り振り方は自由。~ 【EXゲージ+3】4つのように平たくして安定性を高めるのも良いし、【EXゲージ+7】重視など速度目的の極端な配分としても良い。
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ビャッコ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ビャッコ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【神獣の咆哮】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【白爪乱舞】型・コマンド潜在) ビャッコ パラメータ 属性 風 HP 220-233 クラス ★★★★ 攻撃 72-76 種族 幻獣 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) 白虎乱舞方陣→宿星白虎乱舞方陣 入手方法 シーサー+神獣の爪 CPU対戦時アイテム 神獣の爪(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 E 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 D 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 C 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 B 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 A 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき 神獣の咆哮 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき 3 ★→★★ ひっかき ひっかき こうげき! 4 ひっかき ★★→★★★ ひっかき! こうげき! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 白爪乱舞 6 神獣の咆哮 ひっかき! 白爪乱舞 白爪乱舞 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ひっかき ひっかき! ランダム攻撃 白爪乱舞 全体攻撃 神獣の咆哮 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ビャッコ 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ビャッコ(Lv10)+神獣の爪→カードの絵柄変化 ビャッコ+狙撃手ロビン→幻獣モノケロス 解説 シーサーが新たに進化した姿。 これまでの進化形であるヌエ系よりクラスが高く、種族は獣ではなく幻獣になっている。 また、シーサーの進化系では唯一、進化前のコマンド・潜在能力を引き継がない事には注意が必要だ。 習得する技にカウンター技はなく、ほぼ攻撃一辺倒となっている。 【ひっかき】は120%、【ひっかき!】は170%の倍率を持つ無属性の単体物理攻撃。 【必殺の一撃】等に比べるとどうにも見劣りしてしまうが、無難な単体攻撃として使用する事ができる。 【神獣の咆哮】は40%(実質42.8%)の倍率で全体攻撃を行い、中確率で沈黙状態を付与する聖属性の無分類ブレス技。 ダメージこそ低いものの、沈黙付与の確率は比較的高めで、妨害メインで扱う分には悪くない性能と言える。何より物理・魔法・ブレスのいずれでもない技ため妨害を受け辛く、【いつわりの反射壁】突破などにも役立つので、そうした性質にも注目して使ってみよう。 モーションのせいで分類がブレスと勘違いされる事が多い。事実このページでもブレス技と言う誤った情報が掲載されていた。 現在では、ブレス技に変更された事が確認されている。(【デルタギャラクシー】で風邪状態にした際に封じられた事が2021/03/01に報告されている)無分類技という貴重な強味の一つを失ってしまったため、一種の弱体化と言える。なお、同じように「ブレス技に見える無分類技」は【竜の咆哮】や【けたたましい鳴き声】などがあるが、それらにまで変更が行われているかは要検証。 【白爪乱舞】は風属性でランダム4回攻撃の物理技。ダメージ倍率は不安定だが概ね60%前後を中心として変動する模様。 ランダム攻撃である点から癖はあるが、持ち前の攻撃力のお陰で高いダメージが期待でき、火属性対策に育てる場合に向いている技となる。 オレ完全カードファイルによると、読み仮名は「しろつめらんぶ」となっている。 EXは風 聖属性のランダム3回攻撃を行い、味方全体に2ターンの間加護状態+状態異常無効を付加する物理技。超EXになると威力が上がり、加護状態+状態異常無効も3ターン持続に強化される。 威力倍率は1発当たりEXで70%(聖属性補正で実質74.9%)、超EXで75%(聖属性補正で実質80.25%)。加護の倍率はEX・超EXのどちらにおいてもビャッコの攻撃力の80%となる。 攻防一体の強力な技ではあるが、物理技なので暗闇状態で不発にされてしまう事には気をつけよう。 魔剣士ダンテをリーダーにして戦うとカットインが発生。 出水ぽすか版、後藤英貴版の漫画の両方で、剣士ダンテ系とシーサーは縁があり、 ゲーム中においても、この二種族が共に登場する場面が数箇所見られるなど、縁が深い二体だからこそのカットインだろう。 ただし、ダンテをリーダーにしても確定出現はしないので注意しよう。 白き毛並みに轟く咆哮。その神々しき出で立ちから、いつしか神獣と呼ばれるようになったシーサー。かつては絶望の剣士の背を追いかけては追い払われる子犬。その後はさわると大やけどする、と恐れられる門番の用心棒。高い山の頂から、今も主を見守っているぞ。(オレコマンド紹介文より) 由来 四神の一柱である西方の守護者「白虎」。 他の方位は北は「玄武」、東は「青竜」、南は「朱雀」が守護している。 五行説では中央に「黄竜」または「麒麟」を加えた上で取り入れられている。 オレカにおいては仙竜ゲンブ(棘竜ゲンブ)、聖獣キリン、竜帝ファンロンがこれらを正式なモチーフとして登場している。 EX技によって地面に描かれる魔法陣状の物は、恐らくオレカバトルオリジナルの図案。 八角形や雷紋模様などが用いられ、中国を連想させるものとなっているが、これと全く同じ図案は発見されていない。 他メディアにおいて オレカゲキ!コメンタリー 新3章では、剣士ダンテや神獣シーサーになったシーサーとの関連性が宮廷画家・緑子によって語られた。 詳細は神獣シーサーを参照。 但し、あちらのページにあるように噛み合わない部分がある事や、想像である事を示唆する発言から緑子氏の独自の想像が混ざっている可能性もある。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.4 【ひっかき】 3.0 【★→★★】 3.4 【ひっかき!】 4.0 【★★→★★★】 4.6 【神獣の咆哮】 5.0 【★★★→★★★★】 5.6 【白爪乱舞】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 16.8~16.9 2リール 20.8~20.9 3リール 24.0~24.1 4リール 26.4~26.5 コマンドサンプル(【神獣の咆哮】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき ミス ためる or こうげき! ひっかき! 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! 神獣の咆哮 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神獣の咆哮 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神獣の咆哮 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神獣の咆哮 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神獣の咆哮 3リールは【ミス】を入れても【ひっかき!】が限界で、【★★★→★★★★】は5つに増やすことはできない。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス (省略) 2 神獣の咆哮 神獣の咆哮 神獣の咆哮 3 ★→★★ ★★→★★★ 神獣の咆哮 4 ★→★★ ★★→★★★ 神獣の咆哮 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 神獣の咆哮 3 神獣の咆哮 4 神獣の咆哮 5 神獣の咆哮 6 神獣の咆哮 【★→★★】系を減らした【神獣の咆哮】増量型も【七十二変化の術】先として人気がある模様。 コマンドサンプル(【白爪乱舞】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ミス ミス 2 ミス こうげき ひっかき! 3 白爪乱舞 白爪乱舞 白爪乱舞 4 白爪乱舞 白爪乱舞 白爪乱舞 5 白爪乱舞 白爪乱舞 白爪乱舞 6 ★★→★★★ 白爪乱舞 白爪乱舞 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 こうげき! 3 白爪乱舞 4 白爪乱舞 5 白爪乱舞 6 白爪乱舞 アプリ版Ver1.9.5にて確認。 【白爪乱舞】は習得技の中で最もコストが重く、最大でも4つが限界となる。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/223.html
パラメータ ベヒモ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル (進化準備型・コマンド潜在) コマンドサンプル (【おしつぶしorとっしん】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ベヒ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX キロトンプレス 上位EX メガトンプレス 消費EXゲージ 4 形式 連打 ベヒモ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 120 122 125 127 129 132 134 136 139 141 2 121 124 126 128 131 133 135 138 140 142 3 123 125 127 130 132 134 137 139 141 144 4 124 126 129 131 133 136 138 140 143 145 5 125 128 130 132 135 137 139 142 144 147 6 127 129 132 134 136 139 141 143 146 148 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 6 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 6 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 初期コマンド ★ ★★ (ベヒから継承) ミス ミス こうげき こうげき おしつぶし とっしん 覚える技 単体攻撃 こうげき とっしん ランダム攻撃 おしつぶし 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 ベヒモ(Lv10)でクラスチェンジ→ベヒモス 解説 体力は多いが、鈍足なので出番が回ってくる頃には体力が大幅に減っているということもある。 【とっしん】は入れ過ぎると移動が入りにくくなる為、【おしつぶし】同様、計画的に覚えさせよう。 EX技はベヒの頃とほぼ同じだが、攻撃回数が下位5回、上位6回に増えている。 コマンドサンプル (進化準備型・コマンド潜在) ★ ★★ ★→★★orおしつぶしorとっしん こうげき ★→★★ こうげき ★→★★ こうげき ★→★★ こうげき ★→★★ こうげき ★→★★ こうげき 【とっしん】【おしつぶし】は、【★★→★★★】よりも重いため、進化させるならこれがベストとなる。 コマンドサンプル (【おしつぶしorとっしん】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★→★★orおしつぶしorとっしん ミス ★→★★ ミス ★→★★ ミス ★→★★ おしつぶしorとっしん ★→★★ おしつぶしorとっしん ★→★★ おしつぶしorとっしん
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パラメータ 赤の王女 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 獣 入手方法 赤のプリンセス(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX 王女の命令 上位EX 女王の命令 消費EXゲージ 4 形式 目押し 赤の王女 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 6 63 64 66 67 68 69 70 71 73 74 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 6 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 初期コマンド ★ ★★ 赤のプリンセス(LV10)から継承 ミス こうげき! プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん 王女のせいえん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 プリンセスのおうえん 王女のせいえん ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 赤の王女(Lv10)でクラスチェンジ→赤の女王 赤の王女+戦士タンタ→アーサー 赤の王女+デメラor召喚士キクorベロ→スフク 赤の王女+風の戦士ハヤテ→ユタ 解説 追加された【王女のせいえん】は味方1体のリールを2つ上げる 魔法 技。コストは【こうげき!】と同じ。 EXは味方全員のリールを1つ(上位は2つ)上げる 魔法 。消費EXゲージは4。 赤のプリンセスの下位EX技にあった、行動後のコマンドダウンは無くなっている。 余談だが、「赤のプリンセス」系統で唯一BOSSとして出現しないモンスターである。 コマンドサンプル ★ ★★ プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん 王女のせいえん 王女のせいえん 王女のせいえん 王女のせいえん 王女のせいえん 王女のせいえん 全個体可能。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「私が赤の王女!文句ないわよねぇ?」 加入 「べ、別に一緒に行きたい訳じゃ、ないんだから…!」 EX発動 「この辺ね!」 EX技 「みんな、私に続きなさ〜い!」 超EX技 「みんな、私に続きなさ〜い!」 勝利 「当ったり前ね!」 撃破 「みんな…ごめん。」
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パラメータ 創造神ロケーシャ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)創造神ロケーシャ出現条件 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【プラパンチャ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ブラフマーストラ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【召喚★★★】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第?章 クラス ☆☆☆☆ 種族 悪魔 入手方法 バトル入手 下位EX チャトゥルヴェーダ 上位EX 絶対原理 消費EXゲージ 10 形式 レバー 創造神ロケーシャ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 263 268 273 278 284 289 294 299 304 310 1 266 271 276 282 287 292 297 302 307 313 2 269 274 279 285 290 295 300 305 311 316 3 272 277 283 288 293 298 303 308 314 319 4 275 280 286 291 296 301 306 312 317 322 5 278 284 289 294 299 304 309 315 320 325 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる こうげき こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! プラパンチャ プラパンチャ 会心の一撃 プラパンチャ ためる 会心の一撃 ヨガテラピー ヨガテラピー ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ブラフマーストラ 召喚★ 召喚★★ 召喚★★★ 召喚★★★★ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 プラパンチャ ブラフマーストラ 防御 回復 ヨガテラピー 強化 召喚 召喚★ 召喚★★ 召喚★★★ 召喚★★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)創造神ロケーシャ出現条件 以下の状態で新序章で鬼の銅鑼を使用する (BOSS)舞王ナタラジャを討伐している 破壊神マハデーヴァと調和神クリシュナを所持している ※戦う際に編成する必要はない 解説 2024/3/13に新2章の解禁と共に現れた、創造を司る神。 AC版では最後の追加モンスターだったのだが、新3章~プロトスタードラゴンまでを全てすっ飛ばして実装された。 (AC版準拠で見ると実に4年ものフライング登場である。) 【プラパンチャ】は倍率100%(実質105%)の光+α属性全体魔法攻撃。攻撃前に味方を選び、その味方と同じ属性が付く。 ロケーシャ自身を選択することもできる(その場合はもちろん火属性になる)。 相手に合わせて最大3つの属性を使い分けられるため、数値以上のダメージが出やすい。属性の相性を覚えている必要があるので、この技を使うならがんばって覚えよう。 【ブラフマーストラ】は倍率140%の聖属性全体物理攻撃で、左端の相手に約70%(*1)で火傷を付与する。 オプションのような攻撃できないモンスターが左にいる場合は、中央のモンスターに火傷を付与する。 【ヨガテラピー】は単体を選択してHPを80回復し、状態異常を治療する無分類技。 この技が無分類技なので、発動を阻害されにくいのがメリット。 アンデッドの回復も可能。 EX技は自身に加護を付与し、自身を含む味方全員の攻撃力と素早さを+25上昇させる無分類技。上位だと、攻撃力と素早さの上昇が+30になり、更に味方全員に加護(アンデッドには代わりに毒)を付与する。 加護は術者の攻撃力の60%(ステータス強化後に加護を付与する為、この技で付与される攻撃力アップは含まない) 攻撃力アップ、素早さアップはいずれも永続。 同じ技の重ねがけはできないが、上位と下位の重ねがけは可能。 技コスト キャパシティ 0.0 【ほほえんでいる】 0.8? 【召喚★】 1.0 【こうげき】【ためる】【召喚★】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.0? 【召喚★★】 3.0 【★→★★】 3.2? 【プラパンチャ】 3.6 【召喚★★★】【ヨガテラピー】 4.0 【会心の一撃】【★★→★★★】 5.0 【★★★→★★★★】 6.0? 【ブラフマーストラ】【召喚★★★★】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 16.8 ★★ 19.8 20.0 20.2 20.4 20.6 20.8 ★★★ ? ? ? ? ? 23.2? ★★★★ ? ? ? ? ? 26.0 コマンドサンプル(【プラパンチャ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ こうげき or ためる or 召喚★ プラパンチャ プラパンチャ プラパンチャ ★→★★ プラパンチャ プラパンチャ プラパンチャ ★→★★ プラパンチャ プラパンチャ プラパンチャ ★→★★ プラパンチャ プラパンチャ プラパンチャ ★→★★ プラパンチャ プラパンチャ プラパンチャ ★→★★ プラパンチャ プラパンチャ プラパンチャ 【プラパンチャ】は2リールから埋められる。 属性を最大3種類から選べるため、他の全体技と比べても汎用性はかなり高め。 コマンドサンプル(【ブラフマーストラ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★→★★ ★★→★★★ プラパンチャ こうげき! or 召喚★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ブラフマーストラ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ブラフマーストラ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ブラフマーストラ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ブラフマーストラ 【ブラフマーストラ】と【召喚★★★★】は4つが限界。 + その他構成 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ほほえんでいる こうげき or 召喚★ ほほえんでいる こうげき or 召喚★ ★★★→★★★★ ブラフマーストラ ブラフマーストラ ブラフマーストラ ブラフマーストラ ブラフマーストラ ブラフマーストラ ブラフマーストラ 【ブラフマーストラ】の発動を優先するなら、このような3リールにすると良いだろう。 また、4リールの手動ミス入れは不可能に近い(【召喚★★★★】と【ブラフマーストラ】が同コストであるため)ので、このような形にしてみるのもアリだろう。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) プラパンチャ プラパンチャ プラパンチャ プラパンチャ ブラフマーストラ ブラフマーストラ 【プラパンチャ】を混ぜるなら。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) こうげき ヨガテラピー ヨガテラピー ブラフマーストラ ブラフマーストラ ブラフマーストラ 【ヨガテラピー】を混ぜるなら。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ヨガテラピー ヨガテラピー プラパンチャ or ヨガテラピー プラパンチャ ブラフマーストラ ブラフマーストラ 全て混ぜるなら。 コマンドサンプル(【召喚★★★】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★★ 召喚★★★ 召喚★★ 召喚★★★ 召喚★★★ 召喚★★★ ★→★★ 召喚★★★ 召喚★★★ 召喚★★★ ★→★★ 召喚★★★ 召喚★★★ 召喚★★★ ★→★★ 召喚★★★ 召喚★★★ 召喚★★★ ★→★★ or 召喚★★★ 召喚★★★ 召喚★★★ or ★★★→★★★★ 召喚★★★★